문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 레슬리(모바일 레전드) (문단 편집) === '''단점''' === * ''' 공격기가 도주기이다(?!) ''' * ''' 극도로 부정적 인식 ''' 워낙에 초보들이 레슬리를 많이 픽하고 승률이 40~50%을 간신히 넘어서 인식이 좋지는 못하다. 후반 왕귀만을 노리는 앞뒤 안 가리고 픽하는 충유저들 때문에 레필패란 별명이 있으며 존재만으로도 팀원들의 닷지를 유도할 수 있다. * ''' 순수 맞딜이 원딜중 최약체 ''' 근접 상태에서 레슬리가 이길 수 있는 영웅은 정말 몇 되지 않는다. 레슬리의 패시브 거리안으로 상대 딜러가 들어왔다면 죽었다고 보는게 맞다. 카이팅 및 사거리를 이용한 안정적인 딜링이 깨지는 순간, 레슬리는 그냥 300원짜리 허수아비로 전락하고 만다는 것이다. 레슬리 유저들에게 거리 조절 능력을 요구하는 가장 큰 이유. * '''초반에는 나지 않는 딜''' 패시브 치명타가 있지만 계수가 초반엔 힘을 쓰지 못하는 양이며, 상대가 부쉬로 숨으면 공격할 수단이 없는 레슬리는 초반 딜교가 쉽지 않다. 거리 두고 짤짤이 하려고만 하면 적은 부쉬로 숨으면 방법이 없고, 초반엔 공속도 느리고 쿨타임도 짧지 않기 때문에 초반에 상당히 힘든 영웅 중 하나이다. * '''답답한 탱커처리력''' 레슬리는 템트리가 뭐든 치명템을 무조건 가야하는데 다른 원딜은 탱을 카이팅만 하면 잘 녹이는데 레슬은 탱하고 1대1하면 1스킬 사용할 기력이 없--는순간 카이팅이 안 돼서 죽는다--으면 붙어서 죽을 확률이 높아져 버린다. 하물며 탱커들은 보통 물리 방어력 아이템을 드는데, 레슬리는 공속도 그렇게 빠르지 않고 패시브 자체가 물리 관통을 치명타로 바꿔버리는 패시브여서 탱커를 상대하는 능력은 여타 다른 원딜들보다 떨어진다.[* 치명타 자체는 방어력이 높은 탱커보다 탱 옵션이 없다시피한 딜러들에게 더 효과가 있다.] 따라서 아군에 레슬리가 있다면 팀내의 누군가는 탱커처리력이 좋은 챔프가 있어야 한다. * '''활용하기 어려운 만능 2스킬''' 제대로 활용만 하면 시간을 벌거나 역전하거나 도주할 수 있지만 재성능을 낼려면 그만한 --미친-- 피지컬을 발휘해야 한다. 빠른 속도로 다가오는 팬니의 줄을 끊거나, 고센이 날아오는 타이밍에 맞춰서 쓴다는건 난전에서든 도주에서든 실전에서 그리 쉽지가 않다. 하지만 그렇다고 해서 레슬리의 2스킬을 제대로 쓸 줄 모른다면 --그러니까 레슬리충들아..-- 레슬리 말고 다른 원딜챔을 찾는걸 권장한다. --레슬리 1스킬 은신을 제외하면, 클린트가 레슬리 상위호환에 가깝다.-- ##서술 시 주의점: '''영웅에 대한 개인적인 의견'''에서 비롯된 서술은 자제하여 주시기 바랍니다! '''특히 ~한것 같다. ~할 때는 ~할 것으로도 보인다. 식의 추측성 서술은 금지하고 있으며''' 개인적인 의견이나 소수의 의견은 '트리비아' 란이나 스킬 란에 여담성으로 서술하실 수 있습니다. 이곳에는 모두가 수긍할 수 있을 만한 확실한 장단점만 서술하여 주시기 바랍니다.##저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기